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动画运动表现

  • 作者:何云著
  • 责任编辑:任仕元
  • 出版社:武汉大学出版社
  • 出版时间:2011-05-01
  • 印刷时间:2011-05-01
  • 浏览量:11902

本书的内容主要由动画运动的原理、动画运动的风格、动画运动的设计要领、动画运动的设计步骤等四个部分组成。在动画运动的原理中,主要讲授动画运动的基本元素、动画运动的规律、描绘动画运动的常规手段等知识点;在动画运动的风格中,主要讲授动画中的夸张动作表现和动画中的写实动作表现两个知识点;在动画运动的设计要领中,主要讲授动画中的角色动作设计中的面部动作设计、眼神动作、面部表情动作、台词口型、肢体动作、动画角色动作设计的规定情境、动作反应的时间差设计、动画运动的节奏设计等知识点;在动画运动的设计步骤中,主要讲授了四个步骤:即首先要具备角色动作设计的前提条件,然后在头脑里设计动作,接着绘制“主干动作”草图的动作,体现剧本内容,最后定稿合层等。